Lo scopo alla base di questo report è di evidenziare in modo sintetico ma preciso le diverse sfaccettature del mondo gaming/entertainment con particolare focus sulle evoluzioni del mercato italiano, sulle community di gioco e sulle macro-tendenze globali, cercando di evidenziare quali saranno gli ambiti di maggiore successo nell’orizzonte temporale 2018/2022.
Come riporta l’incipit del PROGETTO GAMING HORIZON 2020 DELLA COMMISSIONE EUROPEA: “I videogiochi sono un'area di enorme significato economico, culturale ed educativo. Lo sviluppo e l'uso di giochi in tutta la società solleva una serie di questioni etiche che sono raramente esplorate sistematicamente”.